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大约有 1,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1731. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 44%]

...玩家清理缓存吧 q1402907210 • 2018-05-05 17:45 @vvv123:那你可以根据版本号来获取新的资源,直接忽略缓存的! vvv123 • 2018-05-05 18:02 我就是把资源的版本号都改过了,但是依然加载旧的图片,但是json文件是新的,只有json对应的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1732. 资源回收的清理不干净的bug [ 44%]

...错的 2020-07-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 柒汐夜 赞同来自: 根据源码来看,numChildren返回的是“子控件数组”当前长度,子控件销毁会从从父节点的“子控件数组”移除,所以出现这种问题本质上算是js数组的性质,当你从数组里移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

1733. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 44%]

...2、为你的tree添加一个渲染函数renderHandler,在渲染函数下根据你的alpha值对每条项进行属性赋值 tree.renderHandler=new Handler(this,onTreeRender); // 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1734. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...示,不同滤镜效果可以叠加使用并同时生效,开发者可以根据需要进行设置。 (图1-3) 二、颜色滤镜 ColorFilter是颜色滤镜,颜色滤镜是图像后期处理中非常重要的一部分,它可以改变原有图像中的各种参数,从而在不改变图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1735. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 ![](img/3.png)(图3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1736. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 43%]

...bShader.ts:34 注册glsl所用到的Uniform 会在生成Uniformmap的时候根据包含的Include文件,添加所需要的uniform因素 Parameters includeName: string uniformMap: {} [name: string]: ShaderDataType defaultValue: {} [key: string]: any Returns void Object literals Static Readonly Defa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1737. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒子材质、拖尾材质。 4.1 模型材质 LayaAir引擎的模型材质还可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1738. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...条 this.hScrollBar= new HScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) this.hScrollBar.skin = "res/ui/hscroll.png"; //设置宽度 this.hScrollBar.width = 400; //设置位置 this.hScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 this.hScrollBar.min =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1739. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...条 this.vScrollBar= new VScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) this.vScrollBar.skin = "res/ui/vscroll.png"; //设置宽度 this.vScrollBar.width = 400; //设置位置 this.vScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 this.vScrollBar.min =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1740. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 43%]

...aAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714