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大约有 1,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1741. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 29%]

...ined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:414 创建一个 Quaternion 实例。 Parameters Default value x: number = 0 四元数的x值 Default value y: number = 0 四元数的y值 Default value z: number = 0 四元数的z值 Default value w: number = 1 四元数的w值 Default value nativeElem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1742. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 29%]

... in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:53 创建一个 DirectionLight 实例。 Returns DirectionLightCom Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1743. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...性设置面板中找到Particle System栏,选择贴图动画,并创建实例: 设置纹理在水平方向上和垂直方向上划分的图块数量: 设置序列帧动画后,粒子效果如图: 可以看到,粒子上已经有火焰动画了,但我们仍需对火焰效果进行调整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1744. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 29%]

...是默认状态)。 **2.** 在设置 stateMap 之后该材质是逐材质实例提交。即修改了一个材质的渲染状态,仅对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 的代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1745. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 28%]

...: Shader3D Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:234 创建一个 Shader3D 实例。 Parameters name: string attributeMap: any uniformMap: any enableInstancing: boolean supportReflectionProbe: boolean Returns Shader3D Properties Static PERIOD_CAMERA PERIOD_CAMERA: number = 3 Defined in laya/d3/shade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1746. laya.physics.RigidBody [ 28%]

...标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  label : String = RigidBody[只读]自定义标签RigidBody  linearDamping : Number线性速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1747. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 28%]

...ed in laya/d3/core/light/AreaLightCom.ts:25 创建一个 AreaLightCoponent 实例。 Returns AreaLightCom Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1748. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...rt Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ private _videoPath: String = ""; constructor() { GameRecorderMgr.instance = this; //判断是否已初始化录屏对象 if (!this._recor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1749. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 28%]

...laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:43 创建一个 CommandBuffer 实例。 Parameters Default value name: string = null Default value shadowCaster: boolean = false Returns CommandBuffer Accessors casterShadow get casterShadow(): boolean Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1750. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 27%]

...t标签添加到页面。 `var client:Object = new Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 ` client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **"我被加载进来了"** **"调用方法"** ####通过script的inne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715