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大约有 1,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1741. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...tomTerrainMaterial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1742. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 43%]

...tomTerrainMaterial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1743. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 43%]

...析下我们的项目是否真的有分包的需求,在这里大家可以根据下面的建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体积较大的小程序项目,或JS执行时间过长,建议使用此功能。 2. 主包只保留最常用的核心页面(首页、tabBar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1744. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创建一个由开发者自己命名的动画文件,还会自动创建一个动画状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

1745. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...引擎使用非预期的属性渲染网格。如果发生这种情况,请根据需要调整其他组件的设置 创建基础模型请参考3D基础显示对象 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:48 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1746. laya.ani.bone.Templet [ 43%]

...块信息  playbackRate:int (default = 30) — 缓冲的帧率数据(会根据帧率去分帧) Event Detail complete Event Event Object Type: laya.events.Event.COMPLETECOMPLETE.type property = Event.COMPLETE数据解析完成后的调度。 error Event  Event Object Type: laya.events.Event.ERR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1747. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 43%]

...为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域:public c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1748. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...LayaNative提供的一个封装好了的更新函数updateByZip: /** * 根据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

1749. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...tomTerrainMaterial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private function _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1750. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 43%]

....FONT位图字体类型,加载完成后返回BitmapFont,加载后,会根据文件名自动注册为位图字体,按理说loader是支持位图字体加载的,是我使用姿势不对吗,百思不得其解,麻烦官方大佬看下,谢谢。   还有 https://ask.layabox.com/question/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225