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...tmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite); }); 2018-11-23 添加评论 已悬赏5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._d...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...还是jpg的 选那个 layali • 2018-01-18 12:07 @qian:第一个不选,根据项目选择第二个或者第三个是吗? qian • 2018-01-18 12:09 对的 你先试一下 因为你项目中有贴图 选一下贴图的类别 你先别导出 先用layaair Run看一下 直接run有问题的话就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... GameConfig.init(); class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Phy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。<<<这是1.7的UnityPlugin,目前还是不支持组件跟节点的开启/失效吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
... .d.ts 文件 通过 protobufjs-cli 工具生成的 .js 和 .d.ts 文件是根据 .proto 文件按需生成的,只包含项目 .proto 文件中定义的消息类型和字段所需,而不会包含整个 protobufjs 库的内容。因此,与官方提供的完整js库相比,按需生成的文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是第一条差异, 我的意思是将AS翻译成JS的时候,能不能根据AS变量的类型来自动在JS代码里添加parseInt(),而不用在AS代码里手动添加 momo199059 • 2017-10-25 20:42 比如说解析xml表 AS代码 var a:int; a = x.@a; 后面用都到a的时候是个整数 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),开发者可根据自己的需求进行打包。 a、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 b、资源包:是把项目的所有资源(其中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...cTwo.speed); cuixueying • 2016-04-08 21:53 方法不只一种,你可以根据你的需求和喜好去选择 jianhua928 • 2016-04-09 22:22 知道为什么unity这么火吗,因为unity在编辑器上就可以解决很多问题,这么做效率很高,而不是单纯靠代码去摸黑写很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...后排列时自动跳过隐藏的节点。 自动宽高模式 autoSizeMode 根据选项自动调整宽高,共有三个选项。none:无自适应模式,both:宽高自适应模式,height:高度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010