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大约有 4,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1751. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 61%]

# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1752. 2.3微信截图分享问题 [ 61%]

2.3微信截图分享问题 let textur: Laya.Texture = this.cut.drawToTexture(500, 500, 0, 0);   this.show.texture = textur此代码可以获得一个组件的纹理。并且可以正常展现到另一个组件上去。   现在有个问题。如果用微信分享怎么搞?微信那边需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

1753. 3D骨骼动画混合问题 [ 61%]

3D骨骼动画混合问题 版本: LayaAirIDE2.1.0 Unity5.6.7f1 1.有五个层级,且层级的权重都为1 2.混合模式为override 3.无同名节点和动画文件 4.混合模式和单独部位都无法正常播放 附件 : --> AnimBlendDemo.rar 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

1754. 3D场景切换 [ 61%]

...多个3D scene场景吗? 如果支持,多个场景之间相互切换和2D页面切换的思路一样的吗 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1755. laya3D项目压缩引用库 [ 61%]

...小游戏的话单个code.js代码包3M多,微信开发平台单包最大2048k,我要压缩库的话怎么压缩?是在库里一个个找出不用的代码块删除吗?官方有没有压缩库的工具? 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

1756. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 61%]

...多种方式,任然无法点击LIST的区域拖动 附件 : --> bin.zip 2021-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 求救, 大佬门 2021-01-23 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

1757. [LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 [ 61%]

...SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 版本3.2.4, 需要重新勾选SkinnedMeshRender组件的enable才能触发重绘 附件 : --> 2025-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250313

1758. 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 [ 61%]

...使用Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeself()进行遮罩层的移除 2 :如果自己调用close方法,则需要改变close中的第二个showEffect的布尔值设为false,否则将没有进行close()方法中的判断效果,由此造成的关闭无效,或第二次启用无效的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1759. 微信小游戏 [ 61%]

...nceError: laya is not defined at Function.EventDispatcher.__init$ (http://127.0.0.1:49737/game/code.js:613:26) at http://127.0.0.1:49737/game/code.js:15:71 at Array.forEach (<anonymous>) at Object.__init (http://127.0.0.1:49737/game/code.js:15:36) at http://127.0.0.1:49737/game/code.js:28297:7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1760. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 61%]

...ctor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:120 创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 Returns ShurikenParticleRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _particleSystem _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115