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大约有 3,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1751. 这个写法是什么意思,能否解释一下,谢谢 [ 56%]

...         this.init();     }     //注册类 BackGround     Laya.class(BackGround, "BackGround", laya.display.Sprite);   问题: 1.Laya.class(BackGround, "BackGround", laya.display.Sprite); 这种写法是什么意思,  Laya.class(BackGround, "BackGround", laya.display.Sprite) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

1752. Laya2.2.0打包小米快游戏报错 [ 56%]

Laya2.2.0打包小米快游戏报错 Laya.LocalStorage.getItem() 在小米快游戏中使用本地存储接口会报错,截图如下:   求问大大这个问题要怎么解决,去掉了本地存储之后就不会黑屏可以进入游戏了   ------------------------------------更新分割...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

1753. 引擎是不是不支持阿里云操作系统反射 [ 56%]

...提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你在阿里云里调的哪个方法 layaNative下的方法只有在我们自己的环境下才会有   2018-02-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fqny17951 相关问题 看了其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1754. 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 [ 56%]

...该怎么弄呢 看到很多案例项目,都是固定了尺寸,比如Laya.init(800,600); 但是不同设备有不同大小之分,那么我设置800*600 有何意义呢 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1755. 关于stage的size问题 [ 56%]

关于stage的size问题 Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; // Laya.stage.size(6000, 6000); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1756. Laya好是好,小BUG太多了。。。今天2个问题被坑了1天 [ 56%]

Laya好是好,小BUG太多了。。。今天2个问题被坑了1天 1、是List,似乎不能按顺序来遍历,有时候是乱的。 2、Sprite的height,当Sprite的y超过-100000时,Sprite的height竟然自己会变化,我图片是128,在-100000以内都没问题,但超过以后Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

1757. 引入Laya.physics3D.js 报错 [ 56%]

引入Laya.physics3D.js 报错 引入laya.physics3D.js 之后报错 Qt[a[((a[(A >> 2)] + 32) >> 2)]] is not a function 附件 : --> 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

1758. Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 [ 56%]

Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 想使用Laya 開發直播APP,並使用WebRTC傳送即時直播視頻, 請問laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 ? 或是使用 websocket(hls / flv) 可以推薦我哪個方式可達到延遲最低的效果,感謝 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

1759. UI编辑发布后运行lose skin [ 56%]

UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1760. 软件抛出这个报错的提示和浏览器的不一样。 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个是哪个环境做的? 这个错误信息可以百度查询一下,引擎方面的问题可以问,这个语法相关的网上查一下吧 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123