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大约有 2,435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1761. 构建安卓项目的几个问题 [ 51%]

...画和物理引擎有几个问题 先前提交的几个问题想咨询下处理进度的 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 关于LayaAirIDE的几个问题 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 官方示例-寻路导航的几个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1762. 【BUG】laya 1.7.5beta 界面导出后,animation前面多了一个laya的命名空间 [ 51%]

...面导出后,animation前面多了一个laya的命名空间 这个怎么处理? 附件 : --> 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否把你重现的步骤描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1763. Laya中怎么使用断点调试?Laya中的断点好象不起作用 [ 51%]

...下了吗,构造函数下的断点可能不生效,需要你加个延迟处理下,如果不是,可以联系下管理员安排远程帮你看下QQ:2409874696 gkjolin • 2017-11-10 09:41 怎么用谷歌浏览器调试? 意思是 发不成js之后用浏览器直接调试javascript?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

1764. [LayaAir3]【Laya3.2.3】UI设置Box背景颜色会导致TextInput的颜色错乱 [ 51%]

...好,感谢您的反馈,此问题已经复现出来,正在排期进行处理中。 2025-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250214

1765. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 51%]

...希望靠旋转物体所在的sprite来达到不同方向的效果,这么处理的时候发现rotation的旋转会有问题。 版本 2.7.1 附件 : --> 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

1766. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 51%]

... | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | > Tips: > > 1、个人版与企业版的区别是终端数量的差异,功能上没有差异 > > 2、服务版中基于工具企业版与技术服务个人版的组合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1767. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 51%]

...他属性能让文字自动以中心向两边延伸吗,还是需要自己处理? bobofuns • 2019-02-27 16:41 @138*****161:自动延伸的话设置锚点为中心点就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1768. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 51%]

...象,做过模型减面,从12面减到8面,在Unity里缩放和旋转处理,Unity中我看Shader用了两个Pass,是否也有影响。。 Laya_Aaron • 2018-06-23 16:51 @明森:缩放会影响,缩放比都是1才好,unity的优化建议也是不要缩放,尽量不要在unity做 缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

1769. 柬埔寨波呗SRC融创科技需要棋牌技术几位 你们牛逼 工资你们说了算 [ 51%]

...ity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 Laya的Socket需要处理粘包吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

1770. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 51%]

...来自: 您好,当勾选Convex选项时,引擎会将这个MeshCollider处理成一个凸碰撞体,即勾选convex之后是会凸出一部分的,这里是正常的;   然后,不勾选Convex的刚体运行时会报错,并且碰撞失效,这应该是个bug,已经记录,感谢您的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805