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大约有 1,964 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

1761. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...滚动条 vScrollBar= new VScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) vScrollBar.skin = "../../../../res/ui/vscroll.png"; //设置高度 vScrollBar.height = 200; //设置位置 vScrollBar.pos(400, 200); //最低滚动位置数字 vScrollBar.min = 0; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1762. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...滚动条 hScrollBar= new HScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) hScrollBar.skin = "../../../../res/ui/hscroll.png"; //设置宽度 hScrollBar.width = 400; //设置位置 hScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 hScrollBar.min = 0; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1763. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 45%]

...线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

1764. laya.d3.math.Vector3 [ 45%]

...ansformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3  transformV3ToV4(v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1765. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...r` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1766. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 45%]

...r` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1767. Panel初始化BUG [ 45%]

...考虑了未加载的情况,但一些计算布局等函数内由于需要根据资源的大小来计算,会导致例如panel这个情况的出现。我们建议您仍是预加载资源后再设置组件内容。 2021-11-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,按照您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

1768. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 45%]

...需求,没有的话可以不用开启;这个保留缓冲区的设置也根据需求来是否开启。 π大星 • 2022-10-11 14:20 @Laya_Fred: 开启了 Config.isStencil = true; Config.preserveDrawingBuffer = true; 在webView的apk上运行 战斗结束 gpu 大概 900M左右 这个时候 什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1769. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 45%]

...这是两个不同的东西。拖出去的东西,是为了方便代码中根据需要实例多个。肯定会有需求播个动画啥的吧。 Laya_Aaron • 2018-06-26 14:10 @liudq:这个文档维护的比较少,然后只列出可以用的方法, 不能用的方法和组合有无数种,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1770. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715