• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1761. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 42%]

...epthTextureModeFlag Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:48 根据后期处理设置cameraDepthTextureMode inheritdoc override Returns number release release(): void Inherited from PostProcessEffect.release Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:66 释放Effect inheritdoc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1762. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 42%]

...试用例执行时的编译机制与原生ts还是有所不同的,没有根据reference去递归的引入和编译相应的ts文件。   另外注意一点,如果要测试的ts文件中使用了其他的类,那么对应的js也要用vm引入,否则会报错。   本来我一开始的首选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1763. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...typescript static addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1764. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...-path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本的SDK $ layanative3 createapp -f SnowBallH5 -t 1 -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/index.js -v v2.0 既没指定-v也没指定-s,使用最新版本的SDK $ layanative3 createapp -f SnowB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1765. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 42%]

...我们就通过滚动文本显示更多的文本内容,在实际编码中根据项目需要使用overflow的3种处理方式,还有自动换行和滚动文本可以对文本进行处理。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1766. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 42%]

...质后也是不能显示阴影。我也有试过导出资源后在Laya中根据官网的教程用代码添加,但是这并没有用。 2020-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 白珞琰 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

1767. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 42%]

...ript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1768. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 42%]

...kuanlaya 赞同来自: fifteenbao 、魏佳探 感谢您的无私分享,我根据你的教程做了一个小小的改动,线上demo是  http://118.89.31.177/  ,源代码代码在https://github.com/510850111/Lolo-Horizon   2017-09-16 2 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1769. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...typescript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1770. laya的框架做的挺好,但是文档不好好写,搜索和文档乱的一B,心寒 [ 41%]

...是,如果注意的话,文档也满足当前的需要。   第一、根据你反馈的信息看,应该是开发新手,API文档,更面向一些已熟悉其它领域,有过其它开发经验的开发者。这种API都是能看懂的。当然,肯定还是有优化空间的。不过对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120