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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 43%]

...st.height = 670; 我试了一下,大概高度超过670这个list高度就不变了,即使把高度设置成1000,list也是显示这么长。往小的方向改是可以有效果的,但超过670就对list的高度没有影响了。 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

172. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 41%]

...微信浏览器,初次加载时,由于浏览器一直存在,且大小不变,因此没有resize事件被触发,无法在resize回调中完成绑定。 于是 需要在UI加载完成 后,初始化 一次,将DOM和Label绑定在一起。   3,新的目标 在 resize 和scroll发生之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

173. laya.media.SoundNode [ 41%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

174. laya.ui.FrameClip [ 40%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

175. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 39%]

...-06-13 18:37 不行 客户端 直接就报404了,Linux服务器images.png不变,images.atlas用mv 改为images.atlas?v2,客户端还加载images.atlas直接报404,找不到images.atlas,这个解决方案是官方提供的吗?在哪里有具体的页面有劳发一下 我参考下 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

176. laya.d3.core.scene.VRScene [ 38%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

177. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

178. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 37%]

...动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Hierarchy JointBase WeldJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked damping dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...不切割图片,无论什么状态,按钮的皮肤只有一种,保持不变。 1.2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

180. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 35%]

...马达关节:用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变 Hierarchy JointBase MotorJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors angularOffset awaked correctionFactor destroyed enab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115