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大约有 1,067 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

171. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 3d的纹理无法释放 [ 76%]

...做 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya3D动画无法播放 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

174. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 76%]

...和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文件夹,右键新建一个“新建模板文件”-》“新建脚本文件”。并编写如下代码。 [list=none] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

175. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了识别鼠标按下这个事件,就会执行对应的代码。 1.2 事件的分类 1,引擎内置的事件 2,自定义的事件 我们使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 如何自定义 d.ts 文件 - typescript [ 76%]

...创建 .js文件 3. 最终的结果是,定义了声明文件后,ide进行代码编辑,引入的时候提示未定义   d.ts 文件内容:declare module biagic.jni{ interface WXApi{ login():Promise<any>; } }调用时使用:biagic.jni.WXApi #提示找不到 请教一下大家,我的姿势有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

177. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.Mes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 75%]

...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 75%]

...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715