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大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

171. CameraMoveScript,这个ts在哪里下载? [ 63%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? index.html内的所有js文件 根据平台下载 关于layabox案例下载 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161004

172. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 63%]

...话,主js文件太大,能否实现类似module的技术,动态加载代码模块 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layabox 赞同来自: 可以分包,参照一下官方的小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

173. 怎么调用闭包函数? [ 63%]

...laya支持批处理调用js压缩吗? 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

174. 可否直接发布zip版代码和ui.json [ 63%]

可否直接发布zip版代码和ui.json 现在做的游戏代码体积超过4M 必须zip压一下 ui.json也1M多 为了节省时间也是自己压的 个人觉得这类需求 很多人会遇到 官方可否发布版本的时候加入这个功能 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

175. radiogroup 默认选择 [ 63%]

...动画缓存的优化应该如何选择 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 打包APP选择单机版黑屏了 LayaAir能否增添“选择模式”调试? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

176. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 63%]

...加载本地图片都报错 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

177. laya微信打包问题很多呀,就是加了一些绘图api,就报错 [ 62%]

...报错),后加了一些绘图api,报错如一楼图。添加绘图api代码如下 module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

178. 发布代码以后,勾选混淆JS 以后会导致引擎库加载失败 [ 62%]

发布代码以后,勾选混淆JS 以后会导致引擎库加载失败 这是不勾的,正常 勾了以后就不正常了, 版本管理功能又不可能 不加, 下面有代码   还有一个问题,现在不能把所有的JS合成到一个文件里面了?   这原始的JS也不会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

179. 首次登录下载 [ 62%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 微信小游戏登录如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

180. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 62%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714