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...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 * @return 转换后的坐标的点。 */ public function localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point{ } 2018-01-10 1 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...光线 怎么不让他产生曝光 不想看到曝光,调整远近只会减少曝光,但是还会有曝光。 2017-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你用的是3Dmax...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2017-08-07 17:01 意思是说,我执行destroy方法,CurMem内存没有减少是正常的? cuixueying • 2017-08-08 10:33 是的! babby_bei • 2017-08-08 14:58 @cuixueying:我一直玩,CurMem不断增加,这是什么情况 cuixueying • 2017-08-28 19:52 https://ask.layabox.com/questio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807