大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...解决思路,欢迎交流一下 2. 由于开发前没有做好需求分析 每个类有部分重复代码 演示图(为了压缩图片大小,演示图 只有灰色) 附件 : --> 2017-09-02 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 求大神帮忙分析一下问题 附件 : --> SpineTest.rar 2023-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 观亮 赞同来自: layabox 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...功能设计和开发工作; 与团队成员一起,参与游戏需求分析并制定开发计划; 负责微信等其他小程序平台的接入; 根据需求优化产品功能、游戏性能和用户体验,确保产品稳定; 负责团队内H5前端成员技术辅导工作。 岗位要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...问题描述清楚,你期望的结果是怎样的,也说下。这样好分析问题。 后海里的鱼 • 2020-08-22 16:57 @Laya_XS:问题提过了,示例代码就在上面,期望的结果也在上面,解决方案也写过了,代码也在上面,只是在代码插入的时候这个排...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...刚进入游戏就出现呢,麻烦把信息提供的在多些这样方便分析问题。 2020-07-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zly~ 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...不要在创建comp的时候立刻对comp调用setAngle。 问题分析: 查看LayaRender.Body渲染函数发现,Body的渲染只是渲染body自己,并没有对所有part进行渲染(只是初始化,这也是为什么上面我提到‘不要在创建创建comp的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...不支持。 hel1314 • 2018-03-16 16:07 @guozhaokui:刚刚用抓包工具分析,从第一个TCP的报文发出到最后整个http请求结束时间在十几毫秒,但是从点击发出按钮到http成功事件触发花费了五秒钟。怀疑是XMLHttpRequest底层的处理出现了问题。 g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...As在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...As在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...程序退出了. Laya_Fred • 2022-10-10 17:31 @π大星:那你们那边分析到多个关卡后仍存在的资源确实已经被删除掉了嘛,或者说当前内存占用是哪些资源占用过大,有没有销毁掉这些占用大的资源呢。 Laya_Fred • 2022-10-10 17:33 @π大星:目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010