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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. 如何获取animation的node节点? [ 72%]

...2-19 11:20 看了下Laya代码,这个设想是无法实现的,在动画始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上说了可以hack,多看看图形处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

172. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 72%]

...的canvas定位问题导致内部事件不正确 具体需求是这样 我始化laya之后 我讲laya的canvas对象放到页面指定的div里面 而这个div默认是有样式的 例如有margin 或者 padding 甚至position等 如图 黑色区域是laya生成的canvas   这双鞋子我增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

173. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 72%]

...    public function LayaSample()         {             //始化引擎,建议增加WebGl模式             Laya.init(720, 1280,WebGL); //            Stat.show();             //全屏不等比缩放模式             Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

175. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...= "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.sk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 71%]

...不用管LayaSample类了,在ziti类中修改代码,如下所示: //始化引擎 Laya.init(1280,720); //自定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

178. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 71%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 71%]

...                     这里直接说实现思路,3D场景中始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

180. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 71%]

....js"></script> 2、为了导出小程序,需要进行wx适配的始化,在ts/js文件中增加MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(600, 400, WebGL);3、运行,无错误后,导出为“wx小游戏” 4、打开微信小程序开发工具,创建小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628