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...折叠 要回复问题请先登录 发起人 todhacker 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ 网络send 不回调?什么情况? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
骨骼动画预加载 动画预加载,骨骼动画数量很多,如何进入游戏场景之前读进度条预加载了? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setIn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
...行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setIn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
Layaair剪切unity动画片段 报clip原型为null的错误,求教 附件 : --> 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有demo不知道因为什么,就如报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相机渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
unity制作的UV动画问题 unity插件:2.9.0 2.10.0b 制作好UV动画后 在unity2019.2.4和unity2018.4.7中播放没问题 点击laya插件的预览 不动 到laya IDE 2.9 中也动不了 用unity插件 2.6.1版本 unity中、 插件预览 都没问题 求助大佬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
龙骨动画能倒播或pingpong吗 从API看,只有AnimationPlayerBase有wrapMode,因此其子类Animation和FrameAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...么回事? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? 人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726