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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. 请问图片大小可以手动设置宽高吗?怎么设置,看到API里的Sprite的width和height无法设置,只用于碰撞检测 [ 77%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代码编辑模器 就提示无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

172. laya.display.Stage [ 77%]

... height : Number[override] Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.d3.core.scene.VRScene [ 76%]

...影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

174. layaBox碰撞 [ 76%]

...象碰撞(后续会支持),目前只支持点碰转,如果要实现区域碰撞,可以参考下打飞机案例下的碰撞方式,是非常高效的!飞机大战 2017-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 了解。谢谢 2017-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

175. 3D 鼠标检测 错乱 [ 76%]

...EL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2020-01-20 13:58 浏览: 4266 关注: 2 人 凉城 • 2020-01-19 18:03 我看了一下 项目里面 bin--->libs里面就是这样的 截图在下面

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

176. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 75%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

177. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 75%]

...出场景物理碰撞问题 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域检测图片上很多区域的点击 layaBox碰撞 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-09-08 21:00 浏览: 5422 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

178. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 75%]

...在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

179. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 75%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.display.Sprite_API3.0 [ 75%]

...何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115