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大约有 2,295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 73%]

...,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)。 **注意:**   把资源打包的缺点是会增加包体的大小。   打包资源的在线游戏,必须在server端打dcc,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. LayaFlash下网页全屏适配? [ 73%]

...方法轻松实现AS与JS的交互功能   编译宏的使用文档学习参考:LayaFlash宏编译   直译方法__JS__():直译代码方法:__JS__第四条 2、通过Laya.window.innerWidth和Laya.window.innerHeight获取h5下浏览器的宽度和高度进行赋值的方式,对IFlash.setSiz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

173. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 73%]

...: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 10:32 网上有很多算法,你可以参考下:http://www.dewen.net.cn/q/6448 cuixueying • 2017-05-12 10:32 网上有很多算法,建议你可以搜索学习下,请参考:http://www.dewen.net.cn/q/6448 jinghuhuilai • 2017-05-11 15:31 已经上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

174. list的render复用问题 [ 73%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 参考下这个帖子中的做法:https://ask.layabox.com/question/3232 2017-11-01 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 C_jx 相关问题 发起问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

175. tiledmap的问题 [ 73%]

...ML也行,但是Base64的任何模式都不支持。   具体操作可以参考分享帖子: https://ask.layabox.com/question/5102     2017-06-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ht657990995 请参考:https://ask.layabox.com/question/5102,,如果还不行,就把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

176. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? [ 73%]

...我扩展的Laya自带的Tween而非重写,做到最小代码量,可以参考参考 github: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄伟艺 相关问题 【屏幕适配】在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

177. 按照教程,创建自定义组件,报错 [ 73%]

...交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于自定义组件,你可以参考下:https://ask.layabox.com/question/5346 2017-07-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 oayx 赞同来自: 按照你给的参考,确实可以,稍作处理后就可以运行。然后我比较了下生成的.js文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

178. 龙骨动画残影 [ 73%]

...式可以避免 1、暂时规避,修改项目逻辑 2、替换引擎库 参考附件,将ts项目libs下的laya.ani.js替换成附件的文件重新发布即可! laya.ani_.rar 2016-08-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 saintEvol 赞同来自: 好的,请见附件,麻烦了 spine.rar 2016-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

179. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 72%]

... 不是不知道怎么销毁! cuixueying • 2017-09-12 11:05 那你就参考官方文档,对象池的使用,通过路径参的方式,创建不同类型的骨骼动画,把动画模板放到Pool中即可!可以参考之前文档飞机大战的例子:http://old.ldc.layabox.com/ind ... 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

180. 关于适配的问题 [ 72%]

...某些机型做些特殊控制,然后达到自己游戏的适配需求,参考地址:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/demo.html?SmartScale_T 问题二:你这是相对于当前父容器的相对定位,仅限当前的父容器,如果你的如容器别剪裁了,肯定父容器下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220