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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

171. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...缝变得更暗,以创建一个更自然,现实的外观 Emission 自发光颜色 Anisotropy 各向异性参数,增加采样次数来补充贴图展示在模型上的细节 Alpha 透明度,选择了TRANSPARENT渲染模式,会根据Alpha值选择不同的透明度 图2-1展示了PBR材质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

172. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

...l.pos(data.angel[angelLel].c1 ,data.angel[angelLel].c2); // 雕塑加一个发光滤镜(webgl不支持),设置滤镜集合 // var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 5, 0, 0); // this.statue.filters = [glowFilter]; // 守护神设置旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

173. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置Scene3D场景的AmbientColor,那么LayaAir3.0会默认使环境光来源于天空盒,也就是球谐光照。 我们也可以通过代码来修改当前场景的环境光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014