大约有 1,305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(943) Laya2.0_文档(95) Laya3.0_api(75) Laya2.0_api(73) laya_api(71) Laya3.0_文档(47) Laya_示例(1)
...会自动清除. 2 支持情况? 另外这个Support参数. 什么情况会发生失败? 用户安装拒绝本地存储权限? 还是某些平台不支持? 可否举几个可能发生失败的例子? 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...,开发者需要自己实现。滑动的距离是有限,但可使物体发生运动是可以自己控制的! 2017-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qqqwwwaaasss 相关问题 红米K20pro 多个手指同时按下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...回复 cuixueying 赞同来自: 解决手机端游戏在浏览器中运行发生模糊的问题已经解决,方案如下 第一步、 使用宏命令(Laya_Publish_h5)转成h5项目后,在bin(或bin_debug)文件夹下会自动生成一个h5文件夹,该文件夹包括转换成h5后的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...界中的对象add进某个子节点后localPosition,localScale等都没有发生变化,结果对象移动到诡异的位置去了blob:https://ask.layabox.com/9fe227 ... 55d85 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...游戏3d 发布后在手机预览显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...lideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component is...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...游戏的时候,划开上方的地址栏后,游戏内的按钮位置会发生错乱,请问是什么问题,有没有解决方案 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...自: 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...lideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseWeldJoint damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在微小地变动!而当我在运行中勾选allo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626