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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

171. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 57%]

...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

173. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...Web” 与 “构建其它” 两个快捷按钮。开发者既以直接点击按钮进行快速构建,如图1-2所示。也以在左侧平台列表中选择目标平台,进入对应的配置面板后再进行构建发布。 (图1-2) Web 是指发布为《HTML5版本》,运行于各平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

174. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 57%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.7.1 加载的ttf不生效 Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 怎么设置图片透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

175. 还以设置autoSize=true,然后再获取宽高 但是获取是 0? [ 57%]

...取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

176. list控件内字体大小设置无效 [ 57%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 动画混合无效(版本2.6) 2.0 drawTexture color参数无效 位图字体不显示 matter.js mouseconstraint在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

177. laya.ui.View [ 57%]

...应大小。 Component hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.ui.Button [ 57%]

...(以像素为单位)。 UIComponent  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSour...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.ui.HSlider [ 57%]

... Node allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 57%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513