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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 24%]

...个旧地板有部分图形超出左侧屏幕时,下一个地板才会从可视区域最右侧出来,但是实际运行,前一个旧地板还没超出左侧屏幕也就是还完整的显示在屏幕范围内,下一个地板已经产生了,有点没想明白,这个时候前一个旧地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

173. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...清晰。 三、制作编辑器UI LayaAirIDE提供了开发编辑器UI的可视化编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

174. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...特殊配置 由于小米快游戏、OPPO小游戏、VIVO小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是LayaAirIDE中配置好相关参数,如图8-1和所示。然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 1.5 物理宽高(屏幕宽高) 物理宽高对应的是之前介绍的物理分辨率概念,也称为屏幕宽高。开发者可以通过引擎封装的接口获得宽高值,通过Laya.Browser.width可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

176. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 17%]

...为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 #### 1.5 物理宽高 物理宽高对应的是之前介绍的物理分辨率概念,也可以称为设备宽高,在LayaAir引擎的一些API注释里会写作屏幕宽高,其实都是一回事。开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. laya.ui.List_API3.0 [ 15%]

...l(index: number): UIComponent | null Defined in laya/ui/List.ts:1143 通过可视单元格索引,获取单元格。 Parameters index: number 可视单元格索引。 Returns UIComponent | null 单元格对象。 getChildAt getChildAt(index: number): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.ui.Tree_API3.0 [ 14%]

...y[]): void Defined in laya/ui/Tree.ts:319 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Returns any[] Defined in laya/ui/Tree.ts:323 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Parameters value: any[] Returns void bgColor get bgColor(): string set bgColor(value: string): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115