大约有 1,430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha 3d:创建自定义材质 用同一张png图片 相同blend ui和3d对比: blend:one oneMinusSrcAlpha 整体差异不大 但是边缘一圈会暗一些 blend:one one 最后表现出的效果差异很大 对比unity中的颜色(创建3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407
...生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信息。无论是在Unity预览还是Laya加载这个模型,都只出现了引用了一种材质。只能通过自己手动添加另一个材质配置信息才能解决这个问题。每次导出模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
... 2025-07-21 16:13 @观亮:是在调试窗口看的,两个animation使用同一个材质,我这边是3,使用不同材质是4 不吃大米 • 2025-07-18 15:00 具体情况就是每创建一个animation就新建一个材质给它(都是同一图集),drawcall次数就+1,这是正常的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...样的问题,发现是页面中,有两种不同类型的物体使用了同一张图片会导致错误,例如 一个sprite使用图片“1.png",另一个clip也使用的"1.png"就会报错。两个都变成同一个类型就不会报错 2020-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202
...w.Parser = require("./js/dom_parser");],问题依旧。很多人都遇到同一个严重的问题,希望能重视起来,给大家一个完整清晰的解决方法! gameThirdScriptError t.getElementsByTagName is not a function TypeError: t.getElementsByTagName is not a function at t.e.p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...文章,你的wav和ogg的格式是对的吗,注意音效和音乐不是同一个,同时注意下音效格式的位、声道、bit的值,如果你的格式没问题,那么可以把音效打包上传下,我们安排测试下! 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q12647 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...设置false,都是false。就感觉是十个person,的islooping指向同一个地址。不管改哪个,都会改变。 疑惑:一个person的 【不同状态】之间的islooping共用……还能理解,但是十个person都共用一个islooping……就有点蒙了,说明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李长忠 赞同来自: 同一个世界!同一个问题1 2020-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560764828用户 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时间下降的位置时一致的。 2.2) 如2.1,如果给定固定时间步,则每个时间步计算出的降落位置都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
...楚的是Laya.timer.handlers[4]的内容,这个是由于这几个都是同一个执行方法、执行域,Laya.timer.map里面记录为同一个id属性,并且再创建时候400ms的定时器被推入到map中,导致clear时候清除的是400ms定时器了。 2024-01-10 0 2 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109