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大约有 1,398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 68%]

...设置false,都是false。就感觉是十个person,的islooping指向同一个地址。不管改哪个,都会改变。         疑惑:一个person的  【不同状态】之间的islooping共用……还能理解,但是十个person都共用一个islooping……就有点蒙了,说明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

172. [QQ小游戏适配] Laya.loader.create 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 [ 68%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李长忠 赞同来自: 同一个世界!同一个问题1 2020-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560764828用户 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

173. 2d物理没有适配高刷屏 [ 67%]

...间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时间下降的位置时一致的。 2.2) 如2.1,如果给定固定时间步,则每个时间步计算出的降落位置都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

174. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 67%]

...楚的是Laya.timer.handlers[4]的内容,这个是由于这几个都是同一个执行方法、执行域,Laya.timer.map里面记录为同一个id属性,并且再创建时候400ms的定时器被推入到map中,导致clear时候清除的是400ms定时器了。 2024-01-10 0 2 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

175. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 67%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 代码里两次state操作的都是同一个clip,state 没有islooping  ,clip有islooping 这俩状态获取和操作的都是同一个looping 所以给覆盖了 2019-08-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

176. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 67%]

...spose方法,通过 _audioCache   获取到的url1对象与url2对象是同一个。 导致的代码逻辑:load方法里面的逻辑:满足条件 (url == ILaya.SoundManager._bgMusic )&&(ad.src != url)就会跑到下方的 if (!ad) 判断中重新塞一遍AudioSound._musicAudio 到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

177. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 67%]

... 我刚测试了,当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大小来的么?你们还有数量限制的?我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

178. 接触2天Laya 心好累。 [ 67%]

...自: 之前我们是在群里解答开发者问题的,但是后来发现同一个问题我们要重复的回复很多次,所以就停止在群里回答问题了。如果有引擎相关的问题可以直接提交到论坛上,项目问题的话开发者在群里进行讨论即可(论坛上不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

179. 手机打开游戏页面,一片空白是什么原因?电脑上是正常的 [ 67%]

...23:是在浏览器打开还是在打包看的呢?手机跟电脑连得是同一个网段吗?是通过IDE中二维码的地址访问的还是? ckndim • 2017-09-08 17:53 @Monica 遇到同样的问题 使用IDE给的网址连线 电脑版浏览器 安卓浏览器 皆能正常显示运作 唯独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

180. 相机texture内模型移动的问题 [ 67%]

...我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主角行走的时候相机跟着走,里面的怪物不动,但是为啥主角的坐标改变移动时,里面所有的怪物都跟着移动了,请问下,我这种方式可行吗,可行的话是需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613