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大约有 1,782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

171. 请问构建工程中,项目类型XCode ios和wkwebview,哪个渲染效率更高呢,并且原因是什么? [ 85%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

172. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 85%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

173. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染[ 85%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

174. 请问如何在2d上渲染3d物体 [ 85%]

...请先登录 发起人 155*****708 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

175. 请问要怎么将材质渲染到纹理上 [ 85%]

...请先登录 发起人 150*****852 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 纹理平铺怎么做 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

176. 但分辨率不一樣的时候,Terrain地面 上边的贴图有时候会渲染不到,闪烁。 [ 85%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2020-06-14 21:34 浏览: 366 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200614

177. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 85%]

...请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

178. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 85%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

179. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 85%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 85%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715