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大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

171. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. Native自定义shader不生效 [ 64%]

...自: 原来native要调用sprite的customRenderEnable = true,但是发现多个纹理采样,web上可以,native上不行 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yonlin 相关问题 自定义场景导出layaMaxU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

173. 好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 [ 64%]

... 创建图标 IDE创建的UI 层级问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 排行榜的创建 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出场景不显示实时阴影 Adobe Flash Builder 4.7无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

174. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 64%]

...的坐标位置,让不同的位置只能看到一个;或者可以创建多个摄像机,一个摄像机可以有30层 2、可以切换图层:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-7-1 3、可以碰撞,物理有碰撞组。但这个插件没有导出,要自己设置 2022-05-26 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

175. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 64%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

176. ios1.0.6Native的wkwebview工程加载带dcc的地址就会报错闪退 [ 64%]

...唐sir 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

177. ts中调用js报错 [ 63%]

...引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-10-20 15:27 浏览: 865 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

178. 粒子显示和Unity相差太大 [ 63%]

...您好,您在unity里是使用的Hovl材质吧,您的粒子系统内有多个材质还未转成我们的shurikenParticle材质,并且在部分使用renderMode为mesh的地方,您的mesh也是丢失了的,现在我将您使用的Hovl材质转成shurikenParticle材质并添加上mesh后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

179. 游戏内存的问题 [ 63%]

游戏内存的问题 如何清空游戏占用的内存,加载多个动画后,内存明显变大,在把对象去处场景后,依然还是占用,不是及时的,还是少了什么步骤? 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

180. 多摄像头下粒子多次渲染的问题 [ 63%]

多摄像头下粒子多次渲染的问题 在一个场景内有多个摄像头,粒子在同一帧内被多次渲染,同时粒子的_currentTime累加多次,导致startDelay、duration等参数实际缩短。 是有参数可以指定粒子只在某一个摄像头上渲染吗,还是这是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305