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骨骼drawCall太高 本想做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...关闭runtime 加速 让他行为和h5网页上保持一致? 引擎中有大量 isConchApp 判定 能否在runtime版本关掉 isConchApp 让 isConchApp = false 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...解决。 官网很多地方都是打开后整个页面空白,F12发现大量报错信息 附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该是打开地址的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 骨骼动画如何减少内存 求教减少AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...美APP 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 大量sprite如何优化性能 关于性能优化 view 设置为false之后是不是不在占用性能 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 一个简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
请问如何加载base64的图片 由于取第三方图片会产生大量的跨域问题,我们转存图片为base64放在数据库里,客户端访问时返回base64字符串, 求问下Laya.Image如何使用base64的字符串显示为图片? 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...页面内一类节点进行相同的操作。 比如 一个UI里面 有大量的按钮,我们在代码里希望对页面中这一类代码进行隐藏和显示,这时候只能是规定一个相同的name,但是实际操作中,这些节点很难通过name来操作,因为按钮很可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...017-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daxuewuli3 赞同来自: 如果是大量的图集 怎么可能手动去调节 2017-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daxuewuli3 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...资源来发行海外市场,我们可以帮助你游戏出海,我们有大量的资源和发行经验。并且有专业的开发技术对接和市场分析师。给您最好的技术服务器和市场分析服务。并且开放数据后台您可以实时查看后台运营数据。不管您是H5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 大量sprite如何优化性能 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 如何修改物理引擎中的图层 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325