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大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

171. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 63%]

...的文件夹外再嵌套一层   留给后来不清楚的同学们把, 实际需要配置 资源根目录为  D:\LayaAirIDE_beta\workspace\test1\laya\assets  打包工具会根据 资源根目录下的目录 进行打包,生成json文件和图片合集文件png   输出目录无所谓放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

172. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...动图2-1) 此时创建的拖尾对象,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空节点,并添加了拖尾渲染器(Trail Renderer)组件,我们来了解一下组件的信息 2.2 属性设置 如图2-2所示,拖尾渲染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Tra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 63%]

...dler点击也没有响应 vvv123 • 2018-08-15 16:48 不一定是,根据实际情况来,是主域里排行榜的容器,最后会把子域渲染的sprite放到这个容器里 vvv123 • 2018-08-15 16:49 @沐风:你可以点下其他位置看看,是不是其他位置有点击反应,那就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

174. layaAir工具UI问题汇总 [ 63%]

...2 第二个问题: 你可以直接设置好组件的初始化状态,它实际上就相当于时间轴动画的第一帧 第三个问题:这个我们之前加过但是后来去掉了,经过实践,表明这样用户体验并不好。 第四个问题:复制粘贴,如果在层级处实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

175. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 63%]

...文档基于FlashDevelop 5.3.3,如果文档未及时更新,请以工具实际为准,相差应该不会太大。 FlashDevelop 官方下载地址:[https://www.flashdevelop.org/](https://www.flashdevelop.org/ ) ### 第四步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境 ​ **步骤一**:打开Flas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 62%]

...?   至于以后生成新的文件名之后,会读取新的文件,实际上是因为文件名不同,自然就去读取了新的文件,比如一个新加了图片的图集,其实就是相当于读取了新文件,和旧文件没有任何关系了。而在微信小游戏里,可能会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

178. laya.ani.bone.Templet [ 62%]

...据 Templet  skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Ar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. [LayaAir3]vertex.vertexTangent [ 62%]

...ya.VertexMesh.getVertexDeclaration("POSITION,NORMAL,COLOR,TANGENT"); 顶点实际塞进去的数据位数肯定对的。 然后在shader里访问vertex.vertexColor都是没问题的,但vertex.vertexTangent就不行了。 不叫vertexTangent吗?那叫什么?最好用户能查到就好了,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250408

180. 屏幕尺寸问题 [ 62%]

屏幕尺寸问题 获得屏幕实际尺寸的方法是什么 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 看一下stage的api 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324