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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

171. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 64%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 64%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 64%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 64%]

...66 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

175. laya.ui.Image_API3.0 [ 64%]

...ge Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 64%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 64%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 64%]

...e.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 64%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 64%]

... EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115