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大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

171. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40 [ 69%]

...复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Dialog关闭时如何向open他的页面传值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

172. 安卓机上数高, 但在苹果机上数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 69%]

...后在手机上就连接不上socket 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-28 13:13 浏览: 1731 关注: 2 人 夏^O^雨 • 2018-05-28 09:24 苹果6 Laya_Aaron • 2018-05-28 09:52 @夏^O^雨:这个游戏drawcall 太高了,建议看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

173. 怎么做弹出框啊,然后后面有遮罩,除了弹出框,后面的面板不可点击 [ 69%]

...的内容,然后完全显示弹出窗,除了弹出窗监听鼠标点击事件,其他东西可以暂时移除点击事件,思路大概是这样,具体实现和逻辑就看你自己啦 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

174. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 69%]

...作为bug考虑的.  其实现在也能通过判断是否播放来抑制事件,但是这个办法应该只作为临时解决方案,因为这可能和@runInEditor装饰器的效果产生冲突.   顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属于"基于基本组件进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

175. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 69%]

...获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

176. 给list的array属性不断的赋值。后来回导致越来越卡顿。为啥。??????? [ 69%]

...题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 1.7.20beta有bug,属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-01-15 17:58 浏览: 783 关注: 2 人 Y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

177. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 69%]

...刚体上 通过它显示到舞台,我总不能在laya这边做个监听事件获取物理世界的球的XY设置到laya这边这个球身上 这样太不效率了吧 176*****233 • 2018-04-03 11:23 @185*****307:其实这样更好,能做到物理和显示分离,绑定在一起反而觉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

178. laya.d3.terrain.Terrain [ 68%]

...isableLight():voidTerrain event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(del...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 引擎的体系是什么样子的? [ 68%]

...描述,然后就游戏相关的常用内容介绍一下。比如我要找事件侦听,我就只能对着代码看,然后去翻API,然后一脸疑惑,事件机制和as3的事件机制是否一样。这个比较学习成本比较高啊。比如IDE中的引用关系以及和脚本的对应是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

180. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...ebXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_LEFT); // 左控制器的按钮事件监听 leftXRInput.addButtonEvent(0,ButtonGamepad.EVENT_TOUCH_OUT,this,this.LeftbuttonEvent0); // 注意同一按钮的不同触发 leftXRInput.addButtonEvent(1,ButtonGamepad.EVENT_TOUCH_STAY,this,this.LeftbuttonEvent1)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303