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大约有 1,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

171. 怎么设置panel滑动回弹效果呀,比如当滑动没有超过子元素宽度一半的时候,就返回去还是显示当前元素,超过一半就往前运动显示下一个元素。 [ 73%]

...滑动没有超过子元素宽度一半的时候,就返回去还是显示当前元素,超过一半就往前运动显示下一个元素。 怎么设置panel滑动回弹效果呀,比如当滑动没有超过子元素宽度一半的时候,就返回去还是显示当前元素,超过一半就往...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

172. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 73%]

...位移的,unity播放该动画A后,人物的世界坐标就会更改为当前动画的位置   But!! 导出到Laya后,该动画A播放后,并没有进行位移   So!! 我要该怎么获取动画A播放后的位移,或者位置,而不是让它播完后又在原地   或者说,有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

173. 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 [ 73%]

...Animation的父类AnimationPlayerBase中有个属性是index,这个就是当前播放到哪一帧了。然后判断播放到这一帧的时候去改变动画里边的某张资源 2017-10-13 1 2 分享 微博 QZONE 微信 wuzhen5201314 赞同来自: 我设置 name 之后 如何 获取 到 某一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

174. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 72%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

175. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 72%]

...打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

176. 获取坐标问题 [ 72%]

获取坐标问题 我当前通过var获取对象的位置是相对于父节点的坐标,如何获取当前对象对于全局的坐标! 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

177. 怎么获取节点的类型 [ 72%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    直接输出节点可以获得当前节点的类型,或者使用button is Button或typeof button判断button是否是个按钮,返回true或false。 2016-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

178. 获取网络讯号强度 [ 72%]

获取网络讯号强度 请问如何在layaAir里获取当前连接网络的讯号强度参数? 2019-03-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

179. SoundManager播放音效怎么获取音乐的时间duration [ 72%]

... 没有获取声音事件的接口,不过你可以通过Browser.now获取当前播放的时间,从声音开始播放和停止播放之间求个时间差! 2017-03-08 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 也行吧 , 时间戳的差值和音乐文件时长差了0.05秒   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

180. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929