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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...hape.localOffset = new Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. 为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? [ 53%]

...ing • 2017-01-19 15:38 是的,swf限制还是比较多的 1、不支持形状补间 2、不支持swf代码、帧标签等功能的实现 3、不支持滤镜、声音等的使用,需要外部加载声音。 4、不支持过于复杂,层级较多,或者单个图片过大的swf,可能会发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

173. 想绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 [ 52%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先看下这个Demo绘制各种形状 ,有问题再联系! 2017-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 qwer0258 相关问题 两个对象new了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

174. LayaAirIDE下如何使用mask? [ 52%]

... 步骤三:绘制遮罩图形(使用graphics组件为sprite绘制遮罩形状,双击sprite进入到sprite内部,并从组件面板中拖拽一个graphics组件放置到sprite内部) 步骤四:双击舞台,回到image最外层,F12发布,显示如下     2016-09-27 3 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

175. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 52%]

...BoxCollider)是作为一个组件添加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上的applyOwnerColliderComponent属性设为false,否则不会生效,后面如果有改动了我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

176. [LayaAir3]缩放模式为fixedauto时,在非设计长宽比下运行时2d射线检测不准确 [ 52%]

...长宽比下运行时2d射线检测不准确 版本3.3.0,射线在碰撞形状下边缘,缩放模式设置为fixedauto, 设计长宽比为竖屏,用竖屏的长宽比运行时可以检测到,但用横屏的长宽比运行时检测不到 附件 : --> TestPhysics2d.zip 2025-07-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

177. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 52%]

...peInheritanceBoxShape BaseShape Object BoxShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x : Number发...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. 怎么任意裁切一张图片作为一个image [ 52%]

...是那块小图不过这种办法切的是矩形、 想要其他复杂的形状,就需要美术做好那张小图 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 * @pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

179. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 52%]

...peInheritanceBoxShape BaseShape Object BoxShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x : Number发...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. 请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? [ 52%]

...te的不规则热区的方法? 项目里需要可以点击很多不规则形状的sprite,并且这些sprite相互有重叠. 因此特别需要可以设置不规则热区.论坛里有在ide里设置不规则热区的帖子,请问有没有代码设置的方法或者更加方便的方法? 2017-10-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018