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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

171. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部分的类,全部的继承关系请参考API文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. laya.ani.bone.Skeleton [ 82%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 82%]

...rride] 销毁此对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.ui.Slider [ 82%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 82%]

...; Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 depth get depth(): number Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:82 获取地形Z轴长度。 Returns number 地形Z轴长度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

176. 节点销毁问题 [ 81%]

...面比如一个类移除的时候,只要它本身移除,那么类里的所有child都会自动移除掉,但是我在laya里,用的js,我定义了一个全局变量,setbtn = this.setbtn;  这里的this.setbtn其实是在UI界面里定义的setbtn,赋给setbtn全局的, setbtn.on(Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

177. laya.display.Animation [ 81%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.ui.UIGroup [ 81%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. 怎样获取索引值 [ 81%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

180. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 81%]

...rride] 销毁此对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929