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大约有 1,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

171. bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 [ 71%]

...23942用户 • 2020-04-19 10:16 请问我也遇到了这个问题,必须手动调整bundle.js 中父类的位置才行, 怎么才能更好的解决呢? answerHom • 2019-09-18 15:46 循环引用是指 import 吗? answerHom • 2019-09-18 16:19 已解决。谢谢! 1586523942用户 • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

172. 图片居中的问题 [ 71%]

...心位置,即image.width/2,image.height/2,image的宽高需要自己手动设置或者通过getBounds获取。 2016-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaouXie 赞同来自: var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("res/bg-480x720.jpg"); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,onResize);   fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

173. LAYA FLASH 开发 编译器不让编译 flash.utils的东西吗 [ 71%]

...之后的 代码还是使用的 flash 的原生库的类啊 ,这个需要手动修改 ,还是? qian • 2018-03-20 18:50 工具转换不过来的就需要手动修改了 esboy1988 • 2018-03-20 19:43 @qian: 关键是 现在 不知道 需要修改 哪些地方 ,例如我有1000个消息 , ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

174. Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 [ 71%]

...定是制作出来类型就是generic或者legacy的才可以用,不能手动改为generic或者legacy Prajna • 2018-06-26 14:58 这个专业软件具体指的是什么软件? Laya_Aaron • 2018-06-26 15:16 @Prajna: 3dmax ,就可以, 制作出来的fbx , 动画类型在unity里是 gener...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

175. 模型自带UV显示异常 [ 71%]

...UV图片与正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 zyf598125795 赞同来自: 示例在附件中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

176. Laya.stage.mouseEnabled = false;设置之后不生效,还是可以接收鼠标事件 [ 71%]

...对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 2018-04-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wdx9413 赞同来自: Laya.stage.mouseEnabled是不可更改吗?这个是实际的案例,可以自己跑跑看 myLaya.zip 2018-04-17 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

177. TS项目,编译生成的JS,在index.html引用顺序错乱的问题 [ 71%]

...整。 zmd • 2018-06-19 17:00 是在jsfile--startTag标签下面的类,手动调整会重新编译生成引入,目前及解决方去掉这个标记,手动添加,在调整引用顺序,这个人工做起来实在。。。。 zmd • 2018-06-19 20:45 @Laya_Aaron:我有点明白了,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

178. Laya2.0自定义的组件引用问题 [ 70%]

...直接引用Laya.XProgressBar。就导致这个报错的问题。 2.如果手动去修改。每次编译,它都会重新引用Laya.XProgressBar的问题。这个是什么原因导致导出的时候,不是直接引用XProgressBar? CustomTest.rar是引用组件的代码。我原来的基础上用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

179. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 70%]

... 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流程,或者给一个demo也行。谢谢大家了 2019-05-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

180. 小程序使用离屏canvas的内容作为背景 [ 70%]

...小游戏里面有一个主canvas是始终显示在屏幕上的,还可以手动创建很多个离屏的canvas,我在其中的一个离屏的canvas上画了一些东西,想把这个离屏的canvas的内容作为主canvas的背景显示在主canvas上,请问有什么办法吗? 2018-01-30 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130