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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. TiledMap制作横板地图 报错 [ 48%]

... 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你通过Laya.init初始化游戏执行环境了吗?如果初始化了,麻烦提供下游戏出问题的示例! 2016-12-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xiaobear250 赞同来自: 已经初始化,游戏源码如下。 Bridge.zip 2016-12-24 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

172. LayaAir下分离模式的使用 [ 48%]

...CodeManager.objToUI 函数,但是好像这个文件的所有代码都不执行, 我把这个脚本删了也能正常导出 2018-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 微信关系链:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

173. 评论功能没用的吗? [ 48%]

...3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 Laya2.0导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

174. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 47%]

...过了多少帧,才就绪         this.numPreloadCalls = 0; // 执行预加载         this.preload(this.onPreloaded.bind(this));      }      Laya.class(Test01, 'view.Test01', _super);      var _proto = Test01.prototype;      _proto.preload = function (complete)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

175. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 46%]

...动态统一添加功能的技术。比如装饰器就是在预编译阶段执行的,本文介绍的控制游戏主流程的方法是在运行时执行的。 AOP面向切面编程是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中某个步骤或阶段,以获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

176. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 45%]

...ver 赞同来自: 告诉你个简单的方法。其实ide里操作。也是执行js脚本的。  layaair-cmd这个东西就是从ide里剥离出来的 你去ide路径里找到对应的方法就行了 2018-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Аη 赞同来自: 熊猫大侠 、babykylin 我觉得你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

177. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 38%]

...称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true, this.action); } _proto.onLoop = function(){ } //开始跳 _proto.gotoJump = function(){ this.playAction(Player.JUMP); } //开始跑 _proto....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

178. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...void; /** * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx { /** * 设置屏幕亮度。 */ export function setScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式类似,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 35%]

...变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 34%]

...然后随便取12的平假名和12个片假名进行初始排名,开始执行timer计时器。注意,一定要用个gameStatue变量来控制游戏状态,否则不点开始就可以点卡片了。var g_list_A = ["あ", "い", "う", "え", "お", "か", "き", "く", "け", "こ", "さ","し",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623