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大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

171. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 53%]

...创建时的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>>效率更高) var offsetX:int = Laya.stage.width - w >> 1; //显示的字符串 var demoString:String = "LayaBox"; var letterText:Text; //根据"LayaBox"字符串长度创建单个字符,并对每个单独字符使用缓动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 53%]

...打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了   只能自己动手利用gulp来实时合并src文件夹下的修改到release目录 这样可以不使用IDE中的调试,直接使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

173. position -position应该怎么写?? [ 53%]

...但js在浏览器上的性能实在不能与原生端媲美,一切为了效率,就这么简单! 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

174. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 53%]

...r elements:* = new Float32Array(2);   这样做能够得到更高的运行效率么,不太懂为什么要这么用? 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://www.web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

175. PNG压缩没效果 [ 53%]

...吧。不勾的话并不是。2的幂次是不是勾了后再laya中渲染效率也会提升。即使牺牲一些内存。 还有一个新问题是如何判断当前运行H5的手机是 苹果手机还是安卓? 还是说通过判断浏览器 是不是siri?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

176. 执行了这个 Laya.timer.clear(this, this.onLoop);还是会继续执行onLoop [ 53%]

...续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 hit事件执行效率探讨 执行回调函数时报is not a function 怎样跨页面执行脚本命令? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

177. unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 [ 53%]

...r控制 unity3d里面的元素吗   我不想模型1个个分开倒出来 效率太低 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

178. 【深圳】cocos-2dx招聘,10-20k,有意详聊 [ 53%]

...布局等客户端开发设计; 3、开发内容包括但不限于游戏效率优化,游戏脚本,界面控件开发,特效处理等。 任职要求: 4、熟练掌握Cocos2d-x开发,熟悉C++与lua或C++与JS的开发模式; 5、1年以上Cocos2d或Cocos2d-js使用经验,有上线项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

179. Laya.Loader.getRes请教 [ 53%]

...行了。原来路径要从prefix加载,解决了,谢谢。你们回复效率干 干滴 thekingreturn • 2018-03-26 15:06 "prefix":"games/game_13/image/" thekingreturn • 2018-03-26 15:12 我加prefix路径加上去解决,这点最好在文档里面体现一下。我以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

180. WebGL模式下,用graphic绘图线段做遮罩,遮罩异常问题 [ 53%]

...-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 补充一下 效率原因line的bounds计算是简化的 没有考虑线宽。现在你需要在更新的时候自己计算line精确的bounds,然后调用Sprite的setBounds设置一下 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220