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...laya.wxmini.js 选择,需要手动更改 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向) */ window.screenOrientation = "sensor_landscape"; //-----libs-begin----- loadLib("libs/l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...lback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 CapsuleColliderShape radius : Number[read-only] 获取半径。 CapsuleColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Me...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...联虚拟变换。 Transform3D forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D localRotationE...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...面的index.js文件里面的设置有问题 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向) */ window.screenOrientation = "portrait"; 你检查一下这个值对不对。 2019-03-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...性 VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下: ![图片3.png](img/3.png) (图3) **max:**VSlider滑块拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性 VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下: ![图片3.png](img/3.png) (图3) **max:**VSlider滑块拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性 VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向上有所变化。 同样设置 VSlider 的属性 max 的值为 20、属性 min 的值为0、属性 value 的值为5后,显示效果如下: ![图片3.png](img/3.png) (图3) **max:**VSlider滑块拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...逻辑控制。 图集动画我目前测试出来只能是进行单纯的xy方向的切片,用texture生成的纹理经过优化压缩后并不是单纯的xy方向切片(比如有的动作占用的像素低,就斜着放在了纹理中的一角),在starling中通过名字,starling就能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...时间间隔问题 您好,发现一个问题,我想通过玩家按住方向健控制玩家移动,比如按住“向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的回调间隔时间很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207