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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

171. laya.display.Scene [ 58%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. laya.display.Stage_API3.0 [ 58%]

...率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 57%]

...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 56%]

...模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.display.Text [ 56%]

...t alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 56%]

...替换成别的内容,快捷键 Ctrl+F。 - 保存文件:保存文件更改,快捷键 Ctrl+S。 - 保存所有文件:保存所有文件更改,快捷键 Ctrl+Shift+S。 ​ ### 三、视图 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) - 放大视图:放大场景编辑器,快捷键 Ctrl+...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

...替换成别的内容,快捷键 Ctrl+F。 - 保存文件:保存文件更改,快捷键 Ctrl+S。 - 保存所有文件:保存所有文件更改,快捷键 Ctrl+Shift+S。 ​ ### 三、视图 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) - 放大视图:放大场景编辑器,快捷键 Ctrl+...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...替换成别的内容,快捷键 Ctrl+F。 - 保存文件:保存文件更改,快捷键 Ctrl+S。 - 保存所有文件:保存所有文件更改,快捷键 Ctrl+Shift+S。 ​ ### 三、视图 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) - 放大视图:放大场景编辑器,快捷键 Ctrl+...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. laya.display.Sprite_API3.0 [ 55%]

...进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 55%]

...窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hitTestPrior lockLayer maskLayer mouseThrough name popupEff...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115