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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

171. 亲测!!!龙骨 spine 导入laya 纹理集出错解决方法!!! [ 56%]

...laya  依旧显示是出错的版本!!!!!      本人亲测有效!!!! 2020-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

172. Laya 屏幕坐标系怎么转3D坐标系? 该如何实现呢 [ 56%]

...坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 2019-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****772 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

173. laya.device.Shake [ 56%]

...tanceShake EventDispatcher Object Shake只能在支持此操作的设备上有效。 Public Properties PropertyDefined By  instance : Shake[static] [read-only] ShakePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Shake()Shake event(type:String, dat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. [LayaAir3]如何让TextArea自动获得焦点? [ 56%]

... 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您给出的这个脚本是有效的,您可以在浏览器中运行一下您的项目就能看到效果,在IDE中预览时点击按钮后场景没有捕获到鼠标,所以才没效果 2025-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251107

175. SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? [ 56%]

...tlin语言的android工程 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 问题状态 最新活动: 2019-12-07 19:01 浏览: 853 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207

176. window.close()函数在laya2.0中无效 [ 56%]

...er = null; Laya.Browser.window.close(); }无法关闭当前页面,open是有效的 close()无效,断点也跟不进去close, 在其他普通编辑器中编写该功能,是正常生效的 附件 : --> 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

177. 2.0 VBox 容器 和HBox容器设置对齐 无效 [ 56%]

...ankye大华 • 2019-04-01 09:07 编辑器里面无效,运行的时候是有效的 ankye大华 • 2019-04-01 09:10 然后定制一个viewbutton拖进来,运行时也无效

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

178. 亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理集错误解决方法!!! [ 56%]

...laya  依旧显示是出错的版本!!!!!      本人亲测有效!!!!          2020-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

179. text的描边总觉得不清晰 [ 56%]

...的显示效果,还没有更好的方案解决,不过我们正在寻找有效方案,如果有了会尽快解决,感谢你的反馈! ljy328803417 • 2018-01-22 18:18 @cuixueying:官方为什么不用Graphics.fillBorderText自己写个描边文本组件? wwyybb1 • 2018-01-25 10:26 @cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

180. 物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...,这时提高 subStep 往往比单纯把 positionIterations 拉很高更有效,再配合适度提高 positionIterations 来收敛位置误差;而 速度迭代次数(velocityIterations)更偏向碰撞响应、摩擦与关节速度约束的收敛,两者需要配合调。 应用场景上,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260121