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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

171. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. Laya1.0 IDE编译as会在中途停止 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE属性面板不见了 Laya中宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

173. layaflash如何打包成APK,IPA文件有教程吗 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

174. Laya.alertGlobalError [ 63%]

...生效,我就找Laya.alertGlobalError,发现Laya.alertGlobalError是定义 Laya_Aaron • 2018-07-18 15:47 移动设备才弹窗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

175. 下拉选项框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...3 脚本控制ComboBox 在Scene2D属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ComboBox拖入到其暴露属性入口中。需要添加如下示例代码,实现脚本控制ComboBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

176. 在哪儿找TiledMapjson文件和示例?谢谢 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 求助关于TiledMap版本问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

177. laya.ui.ScrollBar [ 63%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. 内购这个js代码在哪个文件中写 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 预设怎么在代码中使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

179. spine文件转换成sk文件有什么格式要求? [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—找到入口 app.jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

180. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 63%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513