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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. 如何遍历资源文件夹下文件 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 图集打包找不到图集文件 微信小程序—找到入口 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

172. 分包 执行后 生成空JS文件 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 图集打包找不到图集文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

173. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. laya.ui.FontClip [ 63%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. Laya1.0 IDE编译as会在中途停止 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE属性面板不见了 Laya中宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

176. layaflash如何打包成APK,IPA文件有教程吗 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

177. 在哪儿找TiledMapjson文件和示例?谢谢 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 求助关于TiledMap版本问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

178. Laya.alertGlobalError [ 63%]

...生效,我就找Laya.alertGlobalError,发现Laya.alertGlobalError是定义 Laya_Aaron • 2018-07-18 15:47 移动设备才弹窗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

179. 内购这个js代码在哪个文件中写 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 预设怎么在代码中使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

180. laya.ui.ScrollBar [ 63%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513