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...载还说说只有把这个路径或者文件加入了白名单就一定从本地读取,不管在本地有没有这个文件或者路径,读取不到就失败 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...aya_Aaron 赞同来自: 那网络动态加载的路径怎么处理呢。在本地加载的load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如: material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...593 赞同来自: 可以尝试手动修改一下ide,在ide的帮助-->本地配置加上这段配置信息{ "localAdaptorDebug": { "resourceCode": "taobao", "iterationId": 12000161, "productId": "tiny_app_ide_tb_mac" } } 保存后重启IDE(尽量杀进程) 这个问题目前是淘宝的已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 使用LAYA 2D引擎播放小游戏的背景音乐,小游戏里面的实时语音是自己做的,当播放小游戏的音乐时,会对我的采集播放回调产生影响,修改回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...要是包含了wxlocal之个目录名,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 由于微信限制从本地包加载的文件扩展名,所以fnt无法正确读取,因此字体通过basepath从网络加载应该可以实现。这确实是微信的策略。你可以找个mp3把后缀改成大写的MP3,你在听听有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地,第二次运行时表现同第1.点一样, 总之,如果你要资源更新的话,都需要打下DCC,否则永远是从本地缓存取资源,如果本地缓存没有的话,再去服务器拉取资源! 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...。 看了源码加上测试。文件确实保存下来了。。。通过本地路径直接读取。无法读取。通过服务器地址读取。请求网络然后读取 一直不明白一点。既然已经保存本地了。为什么还需要去向网络请求。不是直接可以本地加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
... 赞同来自: 你加载的这个地址,是网络动态加载还是本地加载? 2018-09-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 steven chan 赞同来自: 这是我的报错信息 2018-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...22 http://www.xxx.com 这个肯定不能下载到文件 你没有设置本地包 而且本地包的资源更新 js和图片等等 都需要自己用dcc工具生成再替换 构建的项目 设置这个参数为true就是本地包 2017-03-27 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324