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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

171. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 71%]

...知道怎么配制?我用laya自带的line也会报这个警告,然后材质没有导出,希望官方给个回答谢谢。 2019-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 海螺Lei 相关问题 LayaAir3D 导出和使用U3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

172. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 [ 71%]

...的环境光影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境光影响。 附件是导出的场景 附件 : --> LayaScene_game.zip 2019-07-09 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

173. Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader [ 71%]

...se LayaAir3D shader Unity5.6.7使用Laya导出插件,Unity工程中所有材质球的shader已经替换成Laya的shader,但点击Laya导出插件的LayaAir Run按钮进行预览时,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader    Please use LayaAir3D shader   附件 : --> 3D_Test_1.rar 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

174. 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 [ 71%]

...系统的模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质shader设成Layaair3D/Blinnphong,  renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-04-11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

175. Laya3D场景自带灯光效果? [ 71%]

...一个平行光并设置全黑颜色,发现场景中还是能看到模型材质效果,是Laya在什么流程中添加了一个光照效果吗?是否可以去掉?如果去不掉,叠加这层效果,美术应该如何调节场景光照? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

176. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 70%]

...异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d场景单材质单模型CurMem300多 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2017-10-23 17:48 浏览: 1636 关注: 2 人 186*****745 • 2017-11-03 15:54 哥们 你这个问题解决了没 liuhang123 • 2017-10-23 16:38 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

178. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 70%]

...aterial laya.resource.Resource SkyBoxMaterial 类用于实现SkyBoxMaterial材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 69%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 你得把材质改成BlinnPhong 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: BlinnPhong是不是一定要有平行光,我如果不打算设置场景光源,该如何设置? 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

180. 模型的动态合并 [ 69%]

模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131