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大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 68%]

...使用的时候感觉还是没预编译到。麻烦帮忙看看,还有个比较复杂的情况,就是预编译太多了有些时候会没效果。 例如:         Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]);         Laya.Shader3D.compileShaderByD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

172. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 68%]

...何会抖动呢? 环境: win10,layaide2.6.0_beta,typescript   demo比较简单,就       let txt: Laya.Text = new Laya.Text();     txt.text = "大家好";     txt.color = "#ff0000";     txt.fontSize = 30;     txt.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

173. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 68%]

# 绘制圆形与扇形 ### 一、绘制圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 把场景中的对像删除,就会报错 [ 68%]

...博 QZONE 微信 fzhgren 赞同来自: 项目里面的代码,要抽出来比较麻烦,我贴几段代码可以吗? 2017-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fzhgren 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

175. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 67%]

# 绘制圆形与扇形 ### 一、绘制圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. layabox 什么时候能实现类似白鹭的fixedNarrow屏幕适配模式啊 [ 67%]

...形可以把背景单拿出来自己使用代码调整,感觉这种还是比较好的一个适配 liwenhua • 2017-03-19 18:52 @Laya_XS:fixNorrow模式给人感觉显示可以做到背景使用exactfit模式进行变形铺满全屏,如果里边小图片全部用居中就像是shawall模式, 当然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

177. 接触2天Laya 心好累。 [ 67%]

...有时候可能因为在同一时间的时候问题较多,所以回复的比较慢。如果是比较紧急的问题,可以把论坛上的链接发到群里@管理员。   2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 GamingSpree - 渣渣测试一枚 赞同来自: 这个原因还是很多方面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

178. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 67%]

...并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我们为了用户的体验,出来一篇指引文档。 ### 1、LayaAirIDE为什么要剥离VSCode 在2.4.0之前的所有LayaAirIDE都是内置VSCode代码编辑器,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 67%]

...器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 因为时间比较仓促,事情比较多,目前先准备一个AS3版本的适配项目提供大家学习参考,项目里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个层级管理器、弹窗效果管理类、一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

180. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 67%]

...会支持性更好 Laya_Aaron • 2018-07-18 11:35 的确这种开发代价比较大一些 138*****748 • 2018-07-18 11:45 既然都能正常渲染了,就差个位置转换,技术上不是问题吧,难道是为了性能考虑? Laya_Aaron • 2018-07-18 12:00 @138*****748:恩,技术上是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717