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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

171. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...平面碰撞形状。通常用于整个场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图11-1所示。 ![img](img/11-1.png) (图11-1) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 29%]

...value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:92 阴影法线偏差。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:96 阴影法线偏差。 Parameters value: number Returns void shadowResolution get shadowResolution(): number set shadowResolution(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 29%]

...ite.shadowNormalBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:92 阴影法线偏差。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowNormalBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:96 阴影法线偏差。 Parameters value: number Returns void shadowResolution get shadowResolution(): n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 28%]

...ite.shadowNormalBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:92 阴影法线偏差。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowNormalBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:96 阴影法线偏差。 Parameters value: number Returns void shadowResolution get shadowResolution(): n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 28%]

...ite.shadowNormalBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:92 阴影法线偏差。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowNormalBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:96 阴影法线偏差。 Parameters value: number Returns void shadowResolution get shadowResolution(): n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 22%]

...Texture): void Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:66 法线贴图。 Returns BaseTexture Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:70 法线贴图。 Parameters value: BaseTexture Returns void obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 21%]

...alTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:42 默认法线纹理 Static whiteTexture whiteTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:38 纯白色纹理。 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from Base...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...度,光滑度越高,高光部分越明显。 Normal Map:用来设置法线贴图。 Emission Color:叠加的整体的自发光颜色。 Emission Texture:设置自发光贴图,对不同的顶点位置叠加自发光颜色。 Emission Color Intensity:设置自发光颜色的强度。 EMI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 20%]

...eTexture): void Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:224 法线贴图。 Returns BaseTexture Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:228 法线贴图。 Parameters value: BaseTexture Returns void obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...模型的顶点颜色信息) | | `Ignore Vertices Normal` | 忽略顶点法线(忽略模型的法线信息) | | `Ignore Vertices Tangent` | 忽略顶点切线信息(忽略模型的切线信息) | | `Compress` | 模型压缩(VIP功能,降低3D模型文件尺寸约60%) | 勾选以上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714