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Laya_社区(80) Laya2.0_文档(42) Laya3.0_api(38) Laya2.0_api(20) Laya3.0_文档(14) laya_api(13) Laya_示例(1)
...期待中 2016-03-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 crylg 赞同来自: 能深度剖析一下,为什么性能会优于cocos 吗 2016-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 garve096 赞同来自: 比较想知道LayaAir与CreateJS裸跑h5的性能比较! CreateJS是Adobe Animate CC默认的h5引擎 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...元格id*/ gridXY: Laya.Point; /** 所在图层的深度*/ z:number; initData(map: TiledMap): void; /** 设置相对位置*/ relativeXY(px: number, py: number): void; /** 地图相对更新坐标*/ update...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...d from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:304 深度测试方式。 Returns number Inherited from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:308 深度测试方式。 Parameters value: number Returns void depthWrite get depthWrite(): boolean set dept...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...erTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var sub...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715