大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...运行时会报红色错误,并且碰撞失效. 附件 : --> 2024-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个报错跟进中是在引擎内做的限制,在bull...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240805
两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。 如附件中的 Demo 在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter 。我需要怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
....0 unity:2018.4.7f1 demo在附件里面 附件 : --> Test.zip 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个在引擎中就是这样的效果。目前是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322
...好像 IsTrigger 又生效了。 附件 : --> 3D-collider.zip 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 130*****563 赞同来自: 131*****569 看了一下代码,你在onCollisionEnter事件中调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...取Lines组件的点的列表(旋转后的坐标) 附件 : --> 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前没有接口提供给你直接访问你需要的这个数据信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
...还是爬不起来的那种, 希望大神们能够解决。 2019-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 konekwok 赞同来自: 同求,我们也遇到了 2019-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...y=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 A4 赞同来自: 请问最后有什么好的方案吗 2020-03-17 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...的demo,场景编辑器里的场景是空的,gameui.ts内只有一个添加3d粒子特效的内容,运行时没有您上面说的内容。 2022-07-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 π大星 赞同来自: 不好意思,上传错附件了,这是重新上传的demo,需要打开物理辅助线,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017