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...er.create(this, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber:Number...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...钮点击后多次触发点击事件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-06-25 21:33 浏览: 2180 关注: 2 人 アキラ。 • 2019-06-26 14:08 但是上边直接输出的Trigger事件,明显2个碰撞器的isSensor都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 模型资源释放问题 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...信 Laya_Aaron 赞同来自: /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/ static scaleTimer:laya.utils.Timer; 先自己加上吧 加在timer下面 2018-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...)《二》 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2019-09-24 17:03 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D minZ : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一致问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2021-12-27 14:12 浏览: 4142 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211221
...ender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRen...
来源: laya_api 发布时间: 20170929