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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

171. laya.display.Sprite_API3.0 [ 44%]

...。 sprite.on(Event.CLICK, this, onClickSprite);//给 sprite 对象添加点击事件侦听。 shape = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 shape.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ccff00", "#ff0000", 2);//绘制一个有边框的填充矩形。 shape.x = 400;//设置 sh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 44%]

...版 1、全新安装的编辑器,新建一个3D空白项目,打开后点击使用windows模拟器运行,会弹窗提示下载windwos构建组件,下载完毕后首次运行正常,但一旦勾选了【显示vConsole】后,windwos模拟器就再也运行不起来了,启动就黑屏,什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

173. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...”。游戏和应用中,UI 指的是用户屏幕上所能看到、点击、交互的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. laya.ui.TextInput [ 44%]

...际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.ui.ComboBox [ 44%]

...际高度。 ComboBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 43%]

...图文类,用于显示html容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如:abc span:行元素标签,比如:abc p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,比如:abc img:图片标签,比如: br:换行标签,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

177. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 43%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

178. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 43%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

179. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 43%]

...ose事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 42%]

...也是物理宽高,所以游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715