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大约有 5,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

171. 【碰撞】 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常问题 临时解决方案,下个版本修复 [ 96%]

碰撞】 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常问题 临时解决方案,下个版本修复 替换附件中的引擎库文件 附件 : --> bin20180209(1).rar 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

172. 如何用代码移除绑定的碰撞[ 96%]

如何用代码移除绑定的碰撞体 js的,不知道有没有能调用的方法可以移除碰撞体 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

173. 我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 96%]

我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 参考链接,进去以后看(6) 附件 : --> laya项目.rar unity项目.rar 2021-01-28 添加评论 已悬赏10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

174. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 96%]

关于连续碰撞参数设置的一些问题 这两个的参数的的单位是什么?   ccdMotionThreshold  是指什么速度的阈值?   linearVelocity 这个速度向量的模长? 附件 : --> 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

175. 物理殷勤碰撞穿模 [ 96%]

物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

176. LayaAir 2.0 U型碰撞[ 96%]

LayaAir 2.0 U型碰撞体 LayaAir 2.0 不支持U型Collider吗? 没有的话,有什么好方法处理U型Collider的吗 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

177. 射线不能检测碰撞区域 [ 96%]

射线不能检测碰撞区域 射线检测碰撞区域,碰撞模型在UNITY世界坐标都归0才能检测到,UNITY坐标修改后不能检测到,附件中附工程请查看! 附件 : --> 射线不能检测工程.rar 射线可以检测工程.rar 2018-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

178. CharacterController 碰撞检测问题 [ 96%]

CharacterController 碰撞检测问题 问题:根据玩家/墙壁不同位置,玩家碰撞墙壁,有可能会检测不到碰撞事件。 编辑器版本:2.71 具体描述:请看图有详细说明 代码附件已经上传。       经过群友提醒,发现我表诉不够清楚,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

179. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 96%]

...课链接: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 96%]

地图移动 2D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo   开始时碰撞体位置   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224