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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

171. laya.d3.core.scene.VRScene [ 47%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

172. laya.map.TileAniSprite [ 47%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.particle.Particle2D [ 47%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...,所以网格在游戏运行时是不可见的,3-1是使用像素线精灵来表现模型的网格构成。 (3-1) 3.3 模型 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质内容太多,下一节再展开说明。从构成三维形形状而言,我们可以理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

175. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动2-6所示 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

176. laya.map.GridSprite [ 46%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 46%]

...微信 无名玩家X 赞同来自: 上传了一个脚本,随便放到一个精灵上应该就能复现. 所有的重置菜单都会清空数组,和把枚举变为第一项. 所有的复制粘贴菜单都没有效果. demo.zip 2023-12-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

178. laya.particle.Particle2D [ 46%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.utils.PerfHUD [ 46%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.Box [ 46%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929