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...19:53 在弹框代码的构造函数中将宽和高定义一遍,数值和继承的弹框界面的宽高数据一致。 无名 • 2019-01-22 19:54 这样可以解决第一次弹框位置不居中的问题。 a11a • 2020-03-09 12:20 在Main里面,配置加载完成后 做个操作就可以 Test...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExtend,把自动生成的layaMaxUI.js按这样引用进来 import {ui} from "../ui/layaMaxUI"; 可是编译的时候 一直提示Error: 'ui' is not exported 如果强行在lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:是个Animation this.hero是Role类的实例:是个Sprite(因为Role继承自Sprite) 第三个问题: 为什么Role类下设置body.pos为机身瞄点 因为body是位于Role下的实例,Role类继承自Sprite,所以它的坐标是相对于Role类(也可以说是相对于父类Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...,你自己F12根据堆栈信息断点先查下 2、建议你可以做下继承,避免报错发生! 2017-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a13121527420 哇啦哇啦哇啦! 相关问题 两个对象new了一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...注意:支持动画内部制作的效果,不支持程序修改) 5、继承要同时选择旋转跟位移,单继承暂时没处理好(可能会出现问题) 6、目前canvas下不支持网格,会出现网格部位不显示的情况,使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...里面加入了问题所在。问题就是我增加了一个类Cell,cell是继承了ui,ui里有自动加入类库。 2018-01-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 bluesea 相关问题 Layaair IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
... = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...问题,laya2.0出来推出了脚本化功能,本人感觉可以代替继承及runtime类(它更加灵活)。官方是不是要慢慢用脚本化取缔继承及runtime类?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110