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LAYA2.0新建类,gulpfile.js不会自动编译这个类 新建了个类,F5编译后,这个类,并没有编译到bundle.js里面 附件 : --> 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
IED编译缓存。在项目目录下哪里吗? IED编译缓存。在项目目录下哪里吗? 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAirIDE文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 Mac FlashBuilder4.7,LayaJSMac版本使用1.7.18。 报错Vector3未定义,实际上是库代码编译出来,类的定义顺序有问题,Vector3类在后面才定义,但是在前面Utils3D类中却先使用了,同样的代码同样版本的编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
flashdevelop编译laya时无法打开laya调试 按照教程flashdevelop无法打开laya调试 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 糖果。 赞同来自: = =但这是两个编辑器啊 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
编译后相同的类出现另一个带$1后缀的新类 比如一个类叫class A,编译后的bundle.js里面出现一个class A的类,没有问题,但是还会出现一个 class A$1的类,怎么回事? 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
Laya2.4.0 3dShader预编译问题 官方文档介绍了2.4.0版本的新的shader预编译方式,添加了两个接口ShaderVariant和ShaderVariantCollection; 但在下面介绍是有个变量"glowingEdgeShader"不知道怎么获取到的。 附件 : --> 2020-01-15 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
Laya 新建ts工程,编译报错 Laya 新建ts工程,空项目编译报错 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 拉取引擎源码 LayaAir查看目录结构 laya引擎是使用TypeScript开发的,引擎核心代码在src/LayaAir路径下,查看tsconfig.json文件可知其编译目标环境为es6。编译引擎代码 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
Laya IDE 编译太慢 Laya IDE 编译太慢,启动要几分钟甚至十几分钟,常跳出如下窗口,使用 编辑--打开编辑器本地缓存 后我也将整个 LayaIDE 包删除试过,问题依旧。求解决办法? PS.电脑配置没问题,之前从按F5到启动完成界面打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
laya 2.0编译卡住 编译卡住,经常遇到,卡住后必须重启删掉项目,再重新打开打开 附件 : --> 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222