• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

171. laya.components.Script [ 56%]

...ublic class ScriptInheritanceScript Component Object Script 类用于创建脚本父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...建了一个立方体。在Scene2D属性面板中,新建一个组件脚本添加装饰器暴露cube属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露属性入口,即可用代码控制Cube节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

173. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...y3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细使用情况可以查看刚体文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/ind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...y3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细使用情况可以查看刚体文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/ind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 55%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/GearJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false joint1 joint1: any Defined in laya/physic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重帧率暴跌问题 [ 54%]

...物理组件全部去掉, 现在只是纯粹模型,没有任何脚本逻辑,现在放到iOS微信小游戏里,只有18-19 FPS左右,远低于安卓平台chrome下面,这样是正常吗?跟JIT有没有关系?  工程文件在最后。   Laya2.3_wechat_mini_test_.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

177. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 54%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:18 [首次设置有效]关节链接点,是相对于自身刚体左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 54%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 fixture fixture: any Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 54%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

180. [LayaAir3]【Laya3.2.0】3D导航导航navAgent.getCurrentPath()接口报错 [ 54%]

...• 2024-06-28 10:11 就是官方3D寻路案例。集图是项目中Main脚本里面 木易楊 • 2024-09-20 10:20 demo已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624